Lud Gór Gemini+MG
Umiejętności Generałów do wypraw w zakładce obok >>>Potrzebne wojsko:
Gemini,Vargus,Nusala,2 MG(Młodszy Gemini) 4Msw
+2 Duża Katapulta,2 Grad Płonących Strzał
800 Konny Arkebuzer -Ka
225 Oblężnik -Ob
105 Arkebuzer w zbroi -Awz
1000 Konny Zbrojny - Kz (-722)
300 Rycerz -Ry (-206)
140 Zbrojny -Zb (-140)
140 Rekrut -Re (-140)
1500 Konny -K (-1300)
220 Łucznik -Ł (-200)
Po wysłaniu wojska na przygodę
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:
1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
1x Nawóz Na Pole Pszenicy
1x Odczynniki Przemiany
1x Dostawa Wody
1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej
Mapa taktyczna
G1
1. 100mo 70mk 10mw 1fala Msw 220K (-200K)
2fala Msw 1Kz
3fala Vargus 95Ob 100Kz (-76Kz)
2. 200mo 1fala Nusala 165K (-150K)
2fala Vargus 95Ob 100Kz (-83Kz)
3. 80ml 75mn 25mp Duża Katapulta
4.140mp 25mk 20mn 1fala Msw 220Ł (-200Ł)
2fala Gemini 295Ka (0)
Po zniszczeniu obozu 4 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
G2
5. 80mo 1ok 1or Vargus 110Ob 85Kz (-57Kz)
Po zniszczeniu obozu 5 użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy
6. 75mo 30mk 25mn 1uw 1fala Msw 220K
2fala Msw 220K (-400K)
3fala Vargus 105Ka 90Kz (-44Kz)
7.100mn 50mo 1fala MG 140Re (-140Re)
2fala Gemini 275Ka 20Kz (-11Kz)
8. 75mo 50mw 1nw 1fala Nusala 165K (-150K)
2fala Vargus 105Awz 90Kz (-70Kz)
9. 105mk 100ml 10mp 1fala MG 140Zb (-140Zb)
2fala Gemini 295Ka (0)
Po zniszczeniu obozu 9 użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie numer 1 i zamknij ją.
10. 75mk 75mn 50mo 25mp 1fala MG 30KZ (-30Kz)
2fala Gemini 210Ka 85Kz (-58Kz)
11. 100mo 100mn Duża Katapulta
12. 100mw 75ml 1zk 1fala MG 140Ry (-140Ry)
2fala Vargus 55Ka 60Awz 80Kz (-67Kz)
13. 95mw 50mn 45mp 1fala MG 1Kz (-1Kz)
2fala Gemini 295Ka (0)
14. 100mn 30mo 25ml 1fala MG 21Kz (-21Kz)
2fala Gemini 275Ka 20Kz (-11Kz)
Po zniszczeniu obozu 14 użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni
15. 50mo 50mn 2or 1fala Msw 220K
2fala Msw 220K (-400K)
3fala Gemini 225Ob 70Kz (-42Kz)
16. 100mk 75mn 2uw 1fala Grad Płonących Strzał
2fala Gemini 115Ob 160Ry 20Kz (0-53Ry,0-14Kz)
17. 75mn 150mo 2ok 1fala Grad Płonących Strzał
2fala Vargus 35Ka 40Awz 120Kz (38-102Kz)
Po zniszczeniu obozu 17 Wybierz Salę Główną Skjoldrborg
18. 150mp 100mw 10mo 1fala Nusala 15Ry (-13Ry)
2fala Gemini 295Ka (0)
Po zniszczeniu obozu 18 użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody
Użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie numer 2 i zamknij ją
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej, wedle uznania