Lud Gór(spam Msw+Konni+3Grad Strzał)
Umiejętności Generałów do wypraw w zakładce obok >>>Potrzebne wojsko:
Major* Vargus* Nusala* Msw* opcjonalnie(9 Msw)+Gemini
straty z Gemini oszczędność
300 Oblężnik - Ob
500 Konny Arkebuzer - Ka (-12) (-8) +4
500 Arkebuzer w zbroi -Awz (-5) +5
1030 Rycerz -Ry (-662-1000) (662-1000)
900 Konny Zbrojny - Kz (-724-814) (624-714) +100
4200 Konny -K (3750-4170) (3750-4170)
360 Łucznik -Ł (324-360) (324-360)
3x (Grad Strzał)
1x (Duża Katapulta)
Po wysłaniu wojska na przygodę
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:
1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
1x Nawóz Na Pole Pszenicy
1x Odczynniki Przemiany
1x Dostawa Wody
1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej
Mapa taktyczna
G1
1. 100mo 70mk 10mw 1fala (Msw) 220K (-220K)
2fala (Msw) 1K
3fala (Vargus) 95Ob 100Kz (-90Kz)
2. 200mo 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K (-440K)
3fala (Vargus) 95Ob 100Kz (-75Kz)
3. 80ml 75mn 25mp 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K
3fala (Msw) 100K (-540K)
4fala (Major) 250Ka 35Kz (-30Kz)
lub 4fala (Gemini) 295Ka (0)
(Duża Katapulta) bez strat
4.140mp 25mk 20mn 1fala (Msw) 160Ł (-160Ł)
2fala (Major) 285Ka (0)
lub 2fala (Gemini) 295Ka (0)
Po zniszczeniu obozu 4 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
G2
5. 80mo 1ok 1or (Vargus) 110Ob 85Kz (-60Kz)
Po zniszczeniu obozu 5 użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy
6. 75mo 30mk 25mn 1uw 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K (-440K)
3fala (Vargus) 105Ka 90Kz (-60Kz)
7.100mn 50mo 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K (-440K)
3fala (Major) 255Ka 30Kz (-5Ka,19Kz)
lub 3fala (Gemini) 275Ka 20Kz (-2Ka,11Kz)
8. 75mo 50mw 1nw 1fala (Nusala) 165K (-165K)
2fala (Vargus) 105Awz 90Kz (-70Kz)
9. 105mk 100ml 10mp 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K
3fala (Msw) 220K (-660K)
4fala (Major) 285Ka (-7Ka)
lub 4fala (Gemini) 295Ka (-2Ka)
Po zniszczeniu obozu 9 użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie numer 1 i zamknij ją.
10. 75mk 75mn 50mo 25mp 1fala (Nusala) 165K
2fala (Msw) 220K (-385K)
3fala (Major) 185Ka 100Kz (-78Kz)
lub 3fala (Gemini) 215Ka 80Kz (-52Kz)
(Duża Katapulta) bez strat
11. 100mo 100mn (Duża Katapulta)
12. 100mw 75ml 1zk 1fala (Msw) 150Ry (-135Ry)
2fala (Grad Strzał)
3fala (nie atak a symulacja) z (Major) 285Ka
jeżeli wypadnie pomyślnie na zielono to Atak
jeżeli wypadnie na czerwono lub pomarańczowo to dajemy
(Vargus) 50Ob 60Ka 85Kz (-64Kz)
13. 95mw 50mn 45mp 1fala (Msw) 200Ł (-200Ł)
2fala (Major) 285Ka (0)
14. 100mn 30mo 25ml 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K (-440K)
3fala (Major) 245Ka 40Kz (-20Kz)
lub 3fala (Gemini) 275Ka 20Kz (-11Kz)
Po zniszczeniu obozu 14 użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni
15. 50mo 50mn 2or 1fala (Msw) 220K
2fala (Msw) 220K (-440K)
3fala (Major) 200Awz 85Kz (-5Awz,66Kz)
lub 3fala (Gemini) 225Ob 70Kz (-41Kz)
16. 100mk 75mn 2uw 1fala (Grad Strzał)
2fala (Msw) 220Ry (-220Ry)
3fala (nie atak a symulacja) z (Vargus) 45Ob 100Ka 50Kz (-17Kz)
jeżeli wypadnie pomyślnie na zielono to Atak
jeżeli wypadnie na czerwono lub pomarańczowo to dajemy
4fala (Msw) 220Ry (-200Ry)
5fala (Vargus) 95Ob 100Kz (-90Kz)
17. 150mo 75mn 2ok 1fala (Grad Strzał)
2fala (Msw) 220Ry (-220Ry)
3fala (nie atak a symulacja) z (Vargus) 105Ob 90Kz (-70Kz)
jeżeli wypadnie pomyślnie na zielono to Atak
jeżeli wypadnie na czerwono lub pomarańczowo to dajemy
3 fala (Msw) 220Ry (-200Ry)
4fala (Vargus) 100Ob 95Kz ( -90Kz)
Po zniszczeniu obozu 17 Wybierz Salę Główną Skjoldrborg
18. 150mp 100mw 10mo 1fala (Nusala) 30Ry (-27Ry)
2fala (Major) 285Ka (0)
Po zniszczeniu obozu 18 użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody
Użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie numer 2 i zamknij ją
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej, wedle uznania